共玩二號 – PORTA2030 介紹

OpenLab Taipei 的朋友之約,在共玩二號分享了一份非常久之前的活動,在 2006 年底到 2007 年初的 PORTA2030 工作坊經驗。試著借用 rainfrog 的評論文字,知道無論如何大約二、三十分鐘的時間,大約無法涵蓋所有的可能角度。因此,此次只能從軟體開發者的角度進行探討,想了解此次工作坊中軟體開發與設計的經驗,以及所謂「跨領域」的合作經驗。

本來跨領域這塊的探討,想丟給當初負責主要溝通的 macpaul 來談,沒想到他居然再趕來演講的路上出了車禍。因此我只好就我所知的部份進行分享。演講錄影應該很快可以在 Youtube 上看到。 演講一開始我便澄清自己並不是數位藝術家,認真要談數位藝術或裝置藝術的經驗,大概就是之前作過手機自動販賣機的整合。本段分享是從軟體開發者的角度出發,分析這場所謂的數位藝術或行動藝術的參與。

我必須承認,現在看來,這是一個幼稚且不成熟的展出。從一無所知展覽的形式與支持方式開始,到中途才驚覺其實自己是被展示的物件。用心搭建了一座只有軟體開發者看得懂的巴別塔 (費心翻譯打造的 trac 專案管理系統),註定了軟體開發與服裝設計兩組人馬的溝通隔閡,缺乏跨界溝通的經驗與技巧,兩方持續成平行線前進直到結束。若當初能有更成熟的引導溝通方式,或許最後會呈現出不同的作品。不過這整件事還是為自己累積了相當的經驗,無論是技術上或是心智上的進展。

演講結束後,又跟李駿聊了一番,談到藝術創作者與軟體開發者的差異性。他說 – 創作者的出發點可能只是一個小小的 LED 開關切換,逐漸的發想到各種可能的情境,是由上而下的正三角形。而軟體工程師的思維可能是先發想龐大的可能性,而逐漸收斂成一個規格明確的目的,是由上而下的倒三角形。我倒是認為就新軟體的發展與創新,軟體開發者或所謂 hacker 跟藝術家是一樣的熱於嘗試的,沒有太大差異,差別在於軟體開發者習慣追求一個可以預測的需求目標,而藝術創作者追尋的是模糊的感官經驗。

這種思考習慣,完全會會影響創作的方向與欣賞的態度。就像阿怪所厭惡的「藝術家」,我也一直到現在都無法領會眾多其實只是燈泡開關的裝置意義何在,倒是對以諷刺為出發點得行動藝術或與文化議題掛勾的藝術形式相當喜愛。

就像當初 pingooo 提了洪水的故事情境,PORA2030 的假想情境有一部分是基於發生災難的狀態,在災難發生,通訊系統全毀時的應對措施。雖然說在這種危及的時候,傳統常使用短波業餘無線電無線對講機來通信,但由於技術的問題,速度與可用性無法因應災區臨時需要傳送數位資訊的需求,若可以臨時搭建一個 IP 網路系統那麼災區就可以更容易的與救災中心交換資訊。事實上,有其他人也想過類似的狀態,如美國的安全專家 W. David Stephenson 就建議可以採用 CUWiN 社群的 Mesh Network 開機光碟。(影片: 21st century disaster tips you won’t hear from officials)

當時的想法是除了透過臨時搭設的 IP 網路系統,除了便利救災人員與總部交換資訊外,若救災人員上攜帶具無線網路功能的行動裝置,也可以透過行動裝置傳送個人資料如經緯度、語音、文字、圖片訊息到指揮團隊。pingooo 當時的意見是可以搭配 Sahana 使用,讓臨時網路可以與介接。

我在演講的結束時,加上了幾張簡報,提到了最近幾位朋友為了 88 水災發起的 Sahana 翻譯推廣,以及志工的徵求狀態。希望這件事情不會再到下次災難發生時才又再被提起。

Updated: 2009/09/01 演講錄影已經上線

August 26th, 2009 at 08:00 | Comments & Trackbacks (0) | Permalink


玩樂擴增實境

上週六下午,到了強者我朋友沈聖博的工作室拜訪,一方面聊了幾個與數位藝術相關的國外團體,一方面也聽李駿跟聖博分享一些創作的經驗。

上週四曾經聽過聖博展示過他為棉花糖樂團的專輯《小飛行》所開發的專屬互動酷卡軟體 (吉他手沈聖哲是他的弟弟),非常有趣的商業運用。這張專輯裡面附贈了一個特別的卡片,若拿到電腦前面,配合這個軟體與 WebCam,就可以顯示出互動式的 MTV 播放效果。

我最感興趣的是聖博應用了許多開放原碼軟體,像是 Processing, NyARToolkit for processing, MiniM, JMyronOpenCV 等等,目前聖博所釋出的平台是支援 Mac 與 Windows。更重要的是,聖博放出了所有的程式碼!原始碼與授權書說明都擺在供下載的壓縮檔中。

週末的時候,也跟他討了 Linux 版,稍微玩了一番,執行起來相當順利。若你想試試看,在 Debian 或 Ubuntu 中只需要

  • 安裝 OpenCV. 請用 apt-get or aptitude or synaptic 安裝 libcv1, libcvaux1.
  • 安裝 Java Runtime (sun-java6-jre)
  • 若你裝了 pulseaudio, 需暫時先停止. 軟體需要透過 OSS (Open Sound System) 存取音效系統

另外,由於 labeling process 時用的 threshold 是寫死的,因此可能會因為環境亮度的關係反應較差。你或可調整環境亮度或透過更改 Main.java 中的參數來調整。

July 9th, 2009 at 21:28 | Comments & Trackbacks (2) | Permalink


Chelyabinsk smiles to the world

圖片來源:  English Russia – Smile to QuickBird

今日看到報導說俄國的一家 ISP Интерсвязь (wikipedia) 在車里雅賓斯克弄了一個公關活動 Chelyabinsk smiles to the world,這家公司找了一群人,穿著黃色雨衣,算好為 Google Maps 拍空照圖的 QuickBird (捷鳥衛星)經過路徑與時間,在廣場上排成一個笑臉讓衛星拍下來,雖說只在 Google Maps 出現一段很短的時間,但是還是非常有趣阿。

想到本週末,有今年的「驕傲向前行」台灣同志遊行,暨去年玩了一次「彩虹地景」,今年遊行又要再玩一次「飛躍彩虹大道」的遊戲。看了看衛星預定航行的路徑時間,可惜 QuickBird 不會經過台北市阿。

(就算有經過,可能也會因為夾在高樓間的馬路跟天氣拍不清楚,唉唉)

September 26th, 2008 at 20:00 | Comments & Trackbacks (0) | Permalink


你看得到我嗎?

早些時候在參與 PORTA2030 時,也試著去研究了幾個藝術團體的作品,其中一個很快的就引起我的注意。說的是英國的 Blast Theory (關於 Blast Theory) 藝術團體的《你看得到我嗎?》(Can You See Me Now?, 2001),分別已經在 Sheffield, RotterdamTokyo 等幾個都市作過展出,是利用 GPS, 無線網路與手持裝置所設計的虛擬追逐遊戲,玩家透過電腦進入真實都市的虛擬線上地圖,而獵人 (Runner) 則拿著手持裝置與無線電中傳來的線索尋找你的蹤影,若你不幸在虛擬地圖上被靠近逮到,就輸了遊戲。是很有趣的 Urban game (Location-based game)

影片來源: http://www.blasttheory.co.uk/bt/mov/mov_cy.html

Blast Theory 過去十幾年來還進行過許多有趣的計畫研究,如《洛伊叔叔無所不在》 (Uncle Roy All Around You, 2003) 與 Rider Spoke, 2007 等。

其中《洛伊叔叔無所不在》是 Blast Theory 與 Mixed Reality Lab, University of Nottingham 合作的成果,一樣是利用無線網路技術與行動裝置,玩家手持著裝置,根據洛伊叔叔所傳送過來的提示與訊息,來想辦法與洛伊叔叔會合,玩家也可以透過網路協助拿著裝置的玩家,遊戲考驗的與陌生人的信賴關係,探討使用新科技的無線設備對社交關係的影響。細節可以參考 WiredXeni Jardin 對 Blast Theory co-founder Matt Adams 的專訪,On Your Mark, Get Set, Unwire! 江凌青小姐也曾為《你看得到我嗎?》與《洛伊叔叔無所不在》計畫寫了藝術評論

September 24th, 2008 at 08:00 | Comments & Trackbacks (0) | Permalink


PORTA2030 影音紀錄

發現其實 PORTA2030 網路上得資訊略少,除了我寫的一兩篇文章外,只能找到 Macpaul 的感想與當初的計畫聯絡人藝術創作者郭慧禪小姐的成果說明,以及 ilyagram經驗 分享。其中 Crave 科技瘋甚至報導為「偷窺狂的背包:Porta2003」,顯然誤將藝術展示當作產品報導了。(連計畫 PORTA2030 名稱都寫錯成 PORTA2003,可見其專業程度 ;-) )

就趁著這次2008 雙年展正好翻到以前的紀錄,還沒忘掉之前順便把先前的一些研究與紀錄張貼出來吧。

2006 台北雙年展的 PORTA2030 相關中文資料都還存放在 porta2030.tossug.org,除了郵遞論壇,因不知名因素活動過程的討論已經消失。根據網站上的說明,假想的情境是西元 2030 年時,發生了某種不知名的災難或事故,於是人們拿起手邊僅有的資訊產品,搭起一個去中心化的網路系統,緊急取代原有的通訊系統,除了拿來當作傳遞文字、聲音、照片與影像的電腦網路系統,還可以背在身上作為行動通訊。

科技的角度來說,就是拿無線網路基地台配合各種 Gadgets,以 Wireless mesh network 為基礎搭起 MANET 網路,利用 Zeroconf,讓每一個節點可以取得所需的語音、資訊服務。

不過這純粹是從通訊與資訊技術角度的實做看法,由於參加的人對各方面都不特別擅長,於是也就沒有設限的從 OpenWrt, Wearable Computing, Mesh Network, USB Gadgets, User Interface, VoIP, Walkie-talkie, SIP, Robots, Energy transformation (特別是 Solar CellMechanical energy)。當然大部份的時間都在調查相關的產品與自由軟體,並試著把他們組在一起。雖說最後的成果的可用性頗糟,不過至少過程中的互動學習了不少東西。

參與者除了從 Tossug 來的自由軟體玩家外,另外一組重要的設計師是實踐大學服裝設計學系黃莉婷老師與學生們 (共計二十餘人喔),他們的任務是把設計出可將各種硬體置入且可以穿戴的衣服。這群學生的成果,包含設計草圖成果都可以在網路上找到。

錄影紀錄林厚成先生與郭慧禪 (Niki) 亦做了工作坊影音紀錄 (11月份工作坊錄影剪輯, 12月份工作坊錄影剪輯),另外 Macpaul 也在 OSDC 2007 演講發表
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September 23rd, 2008 at 08:00 | Comments & Trackbacks (0) | Permalink


台灣自由啤酒

在今年的雙年展中,其中一個最另我感到趣味的是丹麥的藝術團體 Superflex (中文介紹) 所展出的 Free Beer (Vores Ø)

Superflex 的成員有 Jakob Fenger (傑寇‧芬格)、 Rasmus Nielsen (羅斯莫斯‧尼爾森)、Bjonstjerne Christiansen (伯瓊斯傑尼‧克利斯汀森) 等人,創作計畫主要包含了經濟力、民主生產條件以及自我組織等等。

而所謂 Free Beer 則是以自由軟體形式的授權,將配方以 Attribution-ShareAlike 授權分享開放使用。因此你有權可以使用或修改此配方,合法的自行產製啤酒。類似的計畫還有 OpenColaFlying Dog Brewery 的 Open Source Beer Project

Free Bear 的配方原料為 (摘錄自台灣自由啤酒)

  • 水:500公升
  • 大麥芽: 60kg (BRIESS Pilsen Malt)
  • 小麥芽:60kg (BRIESS Wheat Malt)
  • 苦味型啤酒花:160g (Domestic Chinook)
  • 香味型啤酒花:400g(Czech Saaz)
  • 酵母: (FERMENTIS s-33)
  • 瓜拿納:1kg

這次在台灣雙年展,展覽單位與北台灣麥酒溫先生合作生產了 Free Beer Taiwan (台灣自由啤酒) 八千瓶,於台北的幾處咖啡店與酒吧零售。

對於自由軟體陌生的人,可能不易理解 Free Beer 的梗是甚麼。這是由於字彙的異意問題 (Gratis versus Libre),自由軟體的英文為 “Free Software”,但 Free 這個字在英文中有多重意義,時常會造成錯誤的意義與解釋,Free 在英文中可以指免費,或者指隨心所欲的「自由」。於是自由軟體社群的人時常以 Free as in Beer 與 Free as in Speech 作為辨別 Free Software 軟體屬性之語彙。

Free as in Speech 的意思是指你有隨心所欲的「自由」。指稱自由軟體是自由言論 (Free as in Speech) 指的是你有權可以可以查看軟體的原始碼、修改原始碼、分享原始碼,並可以為了任何目的執行使用這套軟體。但是這並非指自由軟體費用是免費供應的。

Free as in Beer 意指軟體是免費的。但是 Free as in Beer 不代表你有任何權利可以取得原始碼、修改、或分享給其他人使用。你只是享用免費軟體而已。

因此 Free Beer 的意義是,這是 Free as in Speech 的 Beer,而不是 Free as in Beer 的 Beer 喔。

何不趁著 9/20 軟體自由日 (Software Freedom Day) 的節日氣氛,到北美館去參觀一下這次的展覽跟享用台灣自由啤酒呢 ? :-)

根據財政部國庫署說明 菸酒管理法第31條第37條相關規定,特聲明*飲酒過量,有害健康*

September 19th, 2008 at 08:30 | Comments & Trackbacks (2) | Permalink